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Les astuces de Mario et Sonic Aux Jeux Olympiques de Londres 2012

Mario et Sonic Aux Jeux Olympiques de Londres 2012

Ce jeu possède 4 astuces !

Sélectionnez directement l'astuce que vous voulez lire :

Eviter certaines épreuves dans Londres en folie.
Astuce fournie par whouhouh
Y a-t-il des épreuves où vous perdez systématiquement ?
C'est simple : n'allez pas voir les personnages qui vous propose ces épreuves.

Mais les autres joueurs peuvent très bien allez les voir et les ORDI n refusent jamais les épreuves !
Alors,pour éviter totalement de passer l'épreuve, sautez sans relâche sur le personnage !
Même si quelqu'un d'autre voudrait essayer de lui parler,il n'y arriverait pas!

Pratique pour les quizz d'Omachao par exemple !



PS: Sachez que si vous faites ça sur les personnages volants, ils en auront marre au bout d'un moment et vont aller ailleurs. Mais même en vol vous pourrez sauter sur eux !
Comment gagner des cartes à gratter
Astuce fournie par Val'_Rexo'
Voici toutes les actions qui permettent de gagner des cartes à gratter.



- Match simple -



Chaque épreuve jouée rapporte 1 carte, quelle que soit sa durée.



- Londres en folie -



Une partie en une planche gagnante rapporte 5 cartes.

Une partie en deux planches gagnantes rapporte 10 cartes.

Et donc, comme vous l'aurez deviné, une partie en trois planches gagnantes rapporte 15 cartes.



Si, sur votre carte à gratter, vous trouvez 2 images représentant le même objet, vous gagnez cet objet directement. Sinon, la carte est échangeable contre des articles au choix: une musique vaut 2 cartes, un accessoire 5 cartes, et un costume de personnage vaut 10 cartes.
Gagner facilement dans les mini-jeux de courses d'obstacles
Astuce fournie par Gemini
Dans ce genre de mini-jeu,on vous demande en général d'être le dernier joueur en lice.Or,si vous sautez sur vos adversaires,ils sont stoppés en pleine course et si ils se situent suffisament à gauche de votre écran (en arrière) ils seront éliminés et à vous la victoire!
Londres en folie (épreuves)
Astuce fournie par ange of darkness
Attention spoilers pour ce qui n'ont pas le jeu.



Cette astuce vous expliquera à qui parler pour jouer aux jeux bonus et aux épreuves et quelle vignette est remporté dans ces jeux bonus et épreuves(il y en a cinq a gagné pour quatre épreuves bonus, mais une seule vignette peut être remporté à la fois. Voilà comment c'est décris,d'abord à Londres en folie, le but est de remporter des vignettes pour gagner(16;32 ou 48 selon le nombres de vignettes çà gagner que vous choisissez), pour cela, il faut parler aux personnes se trouvant sur le plateau pour déclencher un jeu bonus ou une épreuve voir une épreuve bonus pour les rivaux, si vous acceptez le jeu ou l'épreuve vous gagnerez automatiquement une vignette "Chao". Une fois toutes les six heures(environ six minutes d'intervalles), il faudra obligatoirement choisir une épreuve.le nombre de vignettes remportées varient.Lorsqu'un certain nombre de vignettes est atteint,une roue de la chance est lancé,il y a 6 types de roue qui peuvent changer la donne,la vignette en jeu est celle de la roue.







Avant de se déplacer, une liste de personnages se trouvant sur le plateau apparait. Au départ, il n'y a qu'une seule personne sur le plateau,mais à chaque fois que vous parlez au personnage et que vous déclenchez le jeu ou l'épreuve, le nombre de personnages augmente,passant de un à deux,de deux à trois, le maximum pouvant être de quatre. La liste des personnages se lit de gauche à droite.







Le premier personnage apparaissant sur la liste des personnages( le deuxième s'il y a un rival) est celui à qui il fait parler pour déclencher le jeu bonus.







Voici la liste des jeux bonus(dans l'ordre le nom du jeu bonus ensuite à qui il faut parler pour déclencher le jeu bonus et enfin quel vignette est en jeu, par exemple,le premier jeu bonus est "Attrape Maskass", pour le déclencher il faut dire "Oui" pour les explications de Londres en folie (à part ce jeu,il faut parler à un personnage pour déclencher les autres,et enfin la vignette mise en jeu est "Maskass") :







Chat 2 contre 2 - Jet the Hawk - Tower Bridge



Chat 1 contre 3 - Jet the Hawk - Sirène de Police



1 contre 3, un libre - Jet the Hawk - Tate Modern



Prends la couronne - Sonic; Yoshi; Shadow; Daisy; Metal Sonic - Sonic; Yoshi; Shadow; Daisy; Metal sonic



Va-t'en, Boo - Mario; Luigi; Amy; Blaze; Bowser.Jr - Mario; Luigi; Amy; Blaze; Bowser.Jr



Chat à Londres 2 contre 2 - Jet the Hawk - Casque de Policier



Chat Orbot & Cubot - Toad Violet - Cage



Chat 2 contre 2, avec tuyaux - Charmy Bee - Tuyau



Chat Maskass - Maskass - Maskass



Quiz Héros - Maskass - Symboles Mario & Sonic



Quiz héroÏne - Birdo - Symboles Peach, Amy, Daisy & Blaze



Quiz Personnages athlètes - Maskass - Symboles Bowser, Knuckles, Luigi & Dr.Eggman



Quiz Tous personnages - Maskass - Bill Balle



Quiz seconds rôles - Birdo - Pièce & Anneau



Quiz Epreuves - Omochao - Omochao



Quiz Jeux olympiques - Omochao - Podium & Couronne de Laurier



Quiz Angleterre - Omochao - Drapeau de l'Angleterre



Quiz sur Londres - Omochao - Buckingham Palace



Quiz aléatoire - Cream the Rabbit - Point d'Interrogation & Couronne de Laurier



Collec' de pièces à Londres - Toad Violet - Pièce



Collec' de pièces: Hyde Park - Tails; Peach; Dr.Eggman; Waluigi; Silver - Tails; Peach; Dr.Eggman; Waluigi; Silver



Collec': jeu de carapaces - Toad Violet - Toad Violet



Collec': choc de Hériss - Taod Violet - Hériss



Reste sur la voie du marathon - Sonic; Yoshi; Shadow; Daisy; Métal sonic - Barrière de Travaux



Reste sur la voie dangereuse - Charmy Bee - Bus de Londres



Collec' de Rings sur la route - Charmy Bee - Charmy Bee



Chasse aux Goomba sur l'autoroute - Mario; Luigi; Amy; Blaze; Bowser.Jr - Goomba



Combat de carapaces aux points - Bowser; Knuckles; Wario; Donkey Kong; Vector - London Eye



Combat de carapaces en 1 coup - Espio the Chameleon - British Museum



Combat de carapaces 2 contre 2 - Espio the Chameleon - Stade



Chat Kiki - Cream the Rabbit - Kiki



Recherche Espio - Tails; Peach; Dr.Eggman; Waluigi; Silver - Espio the Chameleon



Le coffre à trésor de Boo - Boo - Boo



Comptage sur la voie publique - Lakitu - Cheep Cheep



Paire d'icônes 2 contre 2 - Toad Violet - Bloc d'Icônes



Suis Lakitu dans les airs - Lakitu - Lakitu



Empoigande de tablette 2 contre 2 - Bowser; Knuckles; Wario; Donkey Kong; Vector - Bowser; Knuckles; Wario; Donkey Kong; Vector



Garde les diamants de Hyde Park - Lakitu - Lakitu



Visite touristique de Londres - Lakitu - Borne de Sauvegarde



Attrape les pièges de Maskass - Lakitu - Big Ben



Atrrape la vignette flottante - Cream the Rabbit - Canon



Chasse aux vignettes à Hyde Park - Toad Violet - Vignettes







En plus des jeux bonus, des rivaux(toujours placés premier sur la liste des personnages) vous affronteront dans les épreuves du jeu, ces épreuves sont dites bonus puisque seul le joueur et le rival s'affrontent. Si le joueur gagne, il remportera une grande vignette Voici les épruves bonus:







-Combat de rivaux:



Eggman Nega (Escrime) - Eggman Nega - Eggman Nega



Skelerex (Tennis de Table) - Skelerex - Skelerex



Rouge (110m Haies) - Rouge the Bat - Rouge the Bat



Birdo (100m Nage Libre) - Birdo - Birdo



Jet (Lancer du Disque Rêve) - Jet the Hawk - Jet the Hawk



Omega (100m) - E-123 Omega - E-123 Omega



Bowser Skelet (Saut en Longueur Rêve) - Bowser Skelet - Boxser Skelet



Roi Boo (Vitesse Rêve) - Roi Boo - Roi Boo







-Revanche:



Skelerex (Haies Rêve) - Skelerex - Skelerex



Omega (Relais 4*100m) - E-123 Omega - E-123 Omega



Eggman Nega (Escrime Rêve) - Eggman Nega - Eggman Nega



Birdo (Badminton) - Birdo - Birdo







Le deuxième personnage apparaissant sur la liste des personnages (et le troisième s'il y en a quatre ou le troisième s'il y a un rival, peut être deuxième aussi lorsqu'ils apparaissent) est celui à qui il faut parler pour déclencher les épreuves







Voici la liste des épreuves:







100m - E-123 Omega - Starting Blocks



110m Haies - Rouge the Bat - Haie



Relais 4*100m - E-123 Omega - Témoin



Saut en Longueur - Charmy Bee - Bas à Sable



Lancer du Marteau - Lakitu - Marteau



Lancer du Disque - Espio the Chameleon - Disque



Lancer du Javelot - Lakitu - Javelot



Barres Asymétriques - Omochao - Barres Asymétriques



Trampoline - Boo - Trampoline



Rythmique-Ruban - Toad Vert - Ruban



100m Nage Libre - Birdo - Plongeoir



Natation Synchronisée - Toad Bleu - Piscine



Canoë-Kayak - Espio the Chameleon - Canoë-Kayak



Equitation - Maskass Vert - Cheval



Badminton - Birdo - Raquette de Badminton



Beach-Volley - Charmy Bee - Ballon de Volley



Tennis de Table - Skelerex - Raquette de Tennis de Table



Football - Cream the Rabbit - Ballon de Football



Tir - Espio the Chameleon - Pistolet



Escrime-Epée - Eggman Nega - Epée d'Escrime



Cyclisme - Maskass Bleu - Vélo



Saut en Longueur Rêve - Bowser Skelet - Nuage Friable



Rafting Rêve - Toad - Radeau



Lancer du Disque Rêve - Jet the Hawk - Disque Rêve



Barres Asymétriques Rêve - Cream the Rabbit - Barre Verte



Haies Rêve - Skelerex - Haie Rêve



Equitation Rêve - Toad - Oeufs de Yoshi



Vitesse Rêve - Roi Boo - Flippers



Trampoline Rêve - Cream the Rabbit - Trampoline Rêve



Voyage Spatial Rêve - Toad - Dino Piranha



Escrime Rêve - Eggman Nega - Epée d'Escrime Rêve







Le troisième personnage apparaissant sur la liste des personnages (ou quatrième lorsqu'il y a quatre personnages) ne déclenche rien,et si vous lui parlez,il racontera des anecdotes.Parlez leur de temps en temps pour vous cultivez.







Maintenant que vous savez tout (ou presque), bon jeu et bonne chance pour ramasser toutes les vignettes du jeu, je rappelle qu'il y en a 104.



Il est temps d'agir en vrai Goomba...
Goomba, Super Paper Mario