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Ce dernier monde spécial est peut-être le monde le mieux fait de tout Super Mario World. Tout le génie du jeu se retrouve en effet condensé dans ses niveaux. Du grand art !
Un niveau en deux parties : l'une verticale et une autre horizontale. Pas très difficile, ce niveau vous permet d'aborder cet étrange monde en douceur. Mais il contient tout de même huit pièces Dragons !
Tout d'abord, si vous avez Yoshi, allez vers la droite dès le début du niveau. Vous verrez un Koopa bleu vers la droite. Avec Yoshi, vous pouvez l'avalez et ainsi parcourir le niveau avec facilité ! La première pièce se trouve vers la gauche du niveau, sans aucune difficulté notable.
Vous trouverez la seconde pièce un peu plus haut, légèrement vers la droite.
Les trois dernières pièces se trouve peu après, au passage dans lequel vous vous laissez tomber. Si vous en ratez une en vol, rebondissez sur les blocs "notes" !
Mais il existe trois autres pièces Dragon cachées dans ce niveau. Dans le bloc jaune à côté de la seconde pièce Dragon, vous trouverez un interrupteur. Activez-le et dépêchez-vous de continuer votre chemin pour pouvoir atteindre un tuyau menant vers les trois pièces Dragon secrètes !
Peut-être le niveau le plus dur du jeu ! Gonflé comme un ballon, vous devez parcourir tout le niveau au-dessus du vide. Et si vous vous faites toucher une seule fois par un ennemi, vous tombez ! Un niveau assez stressant...
La première pièce se trouve au début du niveau. Et malgré les apparences, c'est la plus simple des cinq à récupérer !
La seconde pièce se trouve juste après que vous soyez transformé en ballon. Gare aux projectiles qu'envoie le monstre, situé vers la droite ! Vous verrez alors la troisième pièce juste après.
La pièce suivante est la plus dure à obtenir. Eviter les boules de feu crachées par les plantes n'est en effet pas une chose aisée !
Vous verrez la dernière pièce peu après. Puis, vous aurez la surprise de voir une sixième pièce ! Faites attention à la plante en-dessous, ça serait bête de mourir maintenant !
Un niveau de plateformes peu classique, avec des boutons ON/OFF pour changer la direction des plateformes et des Fuzzys partout. Soyez patient, surtout !
Sachez tout d'abord que vous devez avoir Yoshi pour récupérer le minimum de cinq pièces Dragons. Au début du niveau, frappez le bloc ON/OFF pour prendre le chemin du bas et trouver la première pièce Dragon.
Ne touchez alors plus à aucun blocs. Vous finirez par trouver la seconde pièce Dragon, ainsi que la troisième, peu après.
Ensuite, frappez le bloc "?" à côté du tuyau vert, et prenez les ailes qui en sortent. Là, ramassez les quatre pièces Dragons !
Si vous ne prenez pas les ailes, vous n'aurez pas le minimum de cinq pièces. Mais vous pourrez malgré tout trouver une autre pièce peu avant la fin du niveau.
Un niveau entièrement gelé, dans lequel Mario glisse pour un rien. Gérer ses sauts en devient très difficile, alors soyez prudent !
Vous ne pouvez pas rater la première pièce du niveau. Faites juste attention aux Rex...
La seconde pièce se trouve peu après. Aucune difficulté, comme précédemment.
La troisième et la quatrième pièce se trouvent peu après. Comme d'habitude, elles sont très simples à trouver. Mais cette fois, faites attention à tous les monstres qui jaillissent de partout. Et n'oubliez pas : ça glisse !
La dernière pièce se trouve peu après. Préparez bien votre saut avant de vous lancer. Et attention, même le petit bloc bleu est glissant !
Voici enfin le niveau que l'on peut voir à l'écran titre ! C'est un véritable plaisir de gambader dans ce niveau. Les pièges sont astucieusement placés et la difficulté est admirablement gérée. Peut-être le meilleur niveau du jeu !
Vous trouverez la première pièce dès le début du niveau, avec pour seule difficulté un Koopa à éviter !
La seconde pièce est sur votre chemin, mais il est conseillé d'avoir Yoshi pour se débarrasser de l'immense Pokey situé dans les environs !
La troisième pièce se trouve peu après. Attention, une plante cracheuse de feu sort parfois du tuyau !
Peu après, vous trouverez la quatrième pièce au-dessus d'un Chargin' Chuck. Attention à ce dernier !
La dernière pièce se trouve peu après. Mais les ennemis s'y trouvant aussi compliquent très sérieusement la situation, surtout si vous avez perdu Yoshi !
Ce niveau est très spécial. En effet, c'est un niveau apparement banal, mais il est complètement inondé ! Cela rend le niveau plutôt difficile, alors prenez garde !
La première pièce se trouve peu après le début du niveau. Attention aux plantes au-dessous de la pièce ! La seconde pièce se trouve peu après.
Entrez alors dans le tuyau bleu, à droite. Vous y trouverez la troisième pièce.
Vous verrez la quatrième pièce peu après. Attention au courant de l'eau et aux Cheep-Cheeps aux alentours !
La dernière pièce se trouve juste avant la fin du niveau. Tuez le Frère Marto pour l'atteindre.
Un niveau dans les bois, peuplé de Wigglers, de flammes et de Billy Balls. Plutôt cool, hein ?
La première pièce se trouve tout au début du niveau. Attention aux flammes ! Sachez tout de même que vous pouvez les faire disparaître en donnant un coup de cape !
Vous trouverez la seconde pièce peu après, ainsi que la troisième et la quatrième. Attention aux ennemis qui rôdent !
La dernière pièce se trouve juste avant la fin du niveau. Attention au Wiggler et aux Billy Balls !
Le dernier du jeu n'est pas le plus difficile. Amusant toutefois, remplis de bonnes idées, y gambader est un véritable plaisir.
La première pièce Dragon se trouve peu après le début du niveau. Faites attention de ne pas tomber ! Vous trouverez la seconde pièce peu après.
Vous trouverez la troisième pièce un peu plus loin, gardée par deux Chargin' Chucks. La pièce suivante est également gardée par un Chargin' Chuck.
La dernière pièce (du jeu !) se trouve juste avant la fin du niveau.
Tremblez, car voici le seigneur des supplices et le cauchemar des mortels : Big Boo !
Boo, Super Mario 64